對于互聯網軟件開發,或者互聯網行業的服務,或者更多我們平時聽到的前端一般指的是客戶端,或者用戶的瀏覽器,或者APP,這個叫前端開發,而后端指的是服務器,或者服務器的一部分,這個叫后端。
首先,我們來討論一下如何選擇前端和后端。然后我們必須分析前端和后端技術之間的差異。前端使用的技術棧實際上經歷了幾個階段,大約三個階段。為數不多個階段是所謂的“基本靜態頁面階段”,使用HTML、CSS和JAVAScript三種原生技術。第二階段是所謂的“前端庫的出現”。封裝庫的出現是前端開發的為數不多個春天。著名的是jQuery和Ajax。前端庫的出現主要解決了瀏覽器原生API不容易使用和兼容的問題。現在,在這個時代,也就是“組件化開發"”時代的第三階段,這意味著如果前端領域因為節點的出現而發生了巨大的變化,前端的開發人就可以用節點來制造開發的各種工具,就像原始人學會了制造工具一樣。前端已經脫離了刀耕火種的時代,因為webpack、各種包管理器、預編譯工具等很多自動化工具在一定程度上催生了大量的前端框架,其中典型的就是前端領域的開發三件套組件,AngularReact和Vue(三個框架)。這都是因為節點的出現,導致了一些組件化的開發框架的到來。說白了,這種組件化其實就是利用GPS的智能可編程性來管理Html、Css甚至JS本身。當然,近年來,隨著移動終端的興起,像H5這樣的東西變得非常熱門。簡而言之,前端開發其實越來越工具化、工程化、規則化,這是前端開發的特點,但是像VUE這樣的組件開發方法,還是需要你掌握前面提到的三種原生技術,但是游戲規則變了,你要遵循別人的組件框架。為綁定開發,制定這個游戲規則,因為只有這樣,代碼的可管理性、可重用性和工程性才能變得越來越好、越來越合理、越來越清晰。