00-1010對社交app開發(fā)的興趣有良好的趨勢。
社交應(yīng)用不可或缺。超過90%的用戶每天都在使用它們。
報告顯示,社交應(yīng)用是用戶在移動端的主要應(yīng)用之一。超過90%的移動社交用戶幾乎每天都在使用移動社交應(yīng)用,平均每人每天花在社交媒體上的時間為1.5小時。超過70%的用戶會在業(yè)余時間使用社交應(yīng)用,其中晚上20: 00 -23: 00是移動社交應(yīng)用的高峰期,工作日中午12:00-13:00也會出現(xiàn)移動社交應(yīng)用的小高峰。因此,移動社交應(yīng)用已經(jīng)成為不可或缺的社交工具。
LBS技術(shù)在移動領(lǐng)域的應(yīng)用為移動社交網(wǎng)絡(luò)提供了新的發(fā)展機遇。
LBS(LocationBasedService)技術(shù)的出現(xiàn),使得社交網(wǎng)絡(luò)上的信息能夠在空間和時間兩個維度上進(jìn)行組織。目前大部分社交應(yīng)用都具備LBS功能,基于LBS的各種社交應(yīng)用,包括社交興趣、聚會活動、約會和社區(qū)生活等,有望成為未來移動社交發(fā)展的重要領(lǐng)域。
線上線下凸顯未來興趣,社交將是移動社交的主力軍。
在PC-互聯(lián)網(wǎng)階段,人們已經(jīng)可以通過互聯(lián)網(wǎng)找到相同的興趣圈,但O2O式的社會興趣仍然受到技術(shù)的限制。在移動互聯(lián)網(wǎng)階段,移動社交應(yīng)用逐漸成為尋找興趣圈的重要途徑,O2O式的興趣社交網(wǎng)絡(luò)成為可能。LBS功能方便了人們線上線下進(jìn)行興趣社交,同時移動社交應(yīng)用具有“隨時隨地”的巨大優(yōu)勢。
從尋找興趣圈到邀請參與線下活動,Momo是用戶青睞的一種方式和渠道。用戶熱衷于O2O興趣活動,近八成受訪者參與過O2O興趣活動。在所有受訪用戶中,作為具有LBS屬性的社交應(yīng)用,Momo用戶對O2O興趣活動的熱情更高,超過一半的Momo用戶經(jīng)常從事線上線下的興趣社交活動。同時,超過70%的受訪用戶表示未來會增加參與O2O興趣活動,O2O興趣活動也將成為社交應(yīng)用的發(fā)展方向之一。
未來的移動社交應(yīng)用將平臺化、垂直化。
和PC端社交一樣,移動社交也面臨著平臺化、垂直化的考慮。任何移動社交APP都處于平臺化、垂直化維度的某一點。基于平臺的移動社交依靠比較比較全面的服務(wù)吸引大量用戶及其注意力資源,并從中獲利;垂直社交應(yīng)用為一些狹窄的用戶提供服務(wù),或者為用戶的某些需求提供專業(yè)服務(wù)。其中,社會興趣是一個有價值的創(chuàng)業(yè)方向。