00-1010對社交app開發的興趣有良好的趨勢。
社交應用不可或缺。超過90%的用戶每天都在使用它們。
報告顯示,社交應用是用戶在移動端的主要應用之一。超過90%的移動社交用戶幾乎每天都在使用移動社交應用,平均每人每天花在社交媒體上的時間為1.5小時。超過70%的用戶會在業余時間使用社交應用,其中晚上20: 00 -23: 00是移動社交應用的高峰期,工作日中午12:00-13:00也會出現移動社交應用的小高峰。因此,移動社交應用已經成為不可或缺的社交工具。
LBS技術在移動領域的應用為移動社交網絡提供了新的發展機遇。
LBS(LocationBasedService)技術的出現,使得社交網絡上的信息能夠在空間和時間兩個維度上進行組織。目前大部分社交應用都具備LBS功能,基于LBS的各種社交應用,包括社交興趣、聚會活動、約會和社區生活等,有望成為未來移動社交發展的重要領域。
線上線下凸顯未來興趣,社交將是移動社交的主力軍。
在PC-互聯網階段,人們已經可以通過互聯網找到相同的興趣圈,但O2O式的社會興趣仍然受到技術的限制。在移動互聯網階段,移動社交應用逐漸成為尋找興趣圈的重要途徑,O2O式的興趣社交網絡成為可能。LBS功能方便了人們線上線下進行興趣社交,同時移動社交應用具有“隨時隨地”的巨大優勢。
從尋找興趣圈到邀請參與線下活動,Momo是用戶青睞的一種方式和渠道。用戶熱衷于O2O興趣活動,近八成受訪者參與過O2O興趣活動。在所有受訪用戶中,作為具有LBS屬性的社交應用,Momo用戶對O2O興趣活動的熱情更高,超過一半的Momo用戶經常從事線上線下的興趣社交活動。同時,超過70%的受訪用戶表示未來會增加參與O2O興趣活動,O2O興趣活動也將成為社交應用的發展方向之一。
未來的移動社交應用將平臺化、垂直化。
和PC端社交一樣,移動社交也面臨著平臺化、垂直化的考慮。任何移動社交APP都處于平臺化、垂直化維度的某一點。基于平臺的移動社交依靠比較比較全面的服務吸引大量用戶及其注意力資源,并從中獲利;垂直社交應用為一些狹窄的用戶提供服務,或者為用戶的某些需求提供專業服務。其中,社會興趣是一個有價值的創業方向。