蘋果表示,從明年開始,如果App開發(fā)用戶通過蘋果AppStore的銷售額(包括應用內購買)低于100萬美元,他們只需要向蘋果支付銷售額的15%作為平臺傭金,而之前是30%。銷售額超過100萬美元的應用制造商仍需向蘋果支付30%的傭金。
蘋果對App開發(fā)商家的高額傭金在業(yè)內被稱為“蘋果稅”,許多監(jiān)管機構正在調查蘋果的壟斷和傭金收取行為。
今年10月,美國眾議院指控蘋果壟斷App在線平臺,這使得蘋果不僅從AppStore獲得巨額利潤,還向申請開發(fā)的人收取傭金
歐盟反壟斷機構正式啟動了兩項調查,以評估蘋果支付和蘋果商店是否違反了歐盟競爭法。歐盟委員會表示,調查將涉及蘋果公司的公司強制開發(fā)商家使用“應用內購買系統”,以及公司禁止開發(fā)商家通知用戶更便宜的應用外購買渠道。
批評者指責蘋果的傭金太高,用戶終會買單。同樣的軟件,從AppStore下載的費用可能比其他平臺的費用高。此外,高傭金還導致一些開發(fā)用戶以各種方式“逃稅”。
蘋果的“減稅”讓更多開發(fā),小商人受益,巧妙地擋住了批評,同時蘋果AppStore的大部分營收也沒有受到影響。
根據SensorTower的估計,去年AppStore 180萬個應用中,只有約0.2%產生了超過100萬美元的收入,而這0.2%應用的傭金貢獻了app store約92%的收入。蘋果的App Store是蘋果服務部門的核心,在近一個財年為蘋果帶來了537.7億美元的收入。
下載“華爾街新聞"”應用,即刻見證歷史。
2010年3月9日-1010年,據外媒報道,電商優(yōu)化平臺Mobify CEO IgorFaletski近寫道,雖然
自2008年7月10日蘋果App Store正式運營以來,為iOS開發(fā)者帶來了超過40億美元的收入,占其57.1億收入的70%。看起來挺大的,但實際對比卻不是。
在移動市場,40億是一個很大的數字,但并不顯著。例如,僅2021年
蘋果商城是移動業(yè)務生態(tài)系統的一部分,但隨著時間的推移,其比例將繼續(xù)下降。
主要有幾個原因:
盈利的應用是免費游戲:從蘋果商城公司挖掘的信息顯示,大多數賺錢的軟件都是免費游戲中的虛擬商品。據合理猜測,開發(fā)商家從蘋果商城獲得的回報中,有75%來自游戲,在暢銷游戲軟件百強中尤為突出。
蘋果的圍墻花園:蘋果為iOS設備提供的軟件開發(fā)工具包非常優(yōu)秀,這是毋庸置疑的,但是開發(fā)產品的退貨是合法的,這是極其不合理的。例如,如果你想在你的應用程序中使用蘋果的iTunes作為支付方式,你必須支付你收入的30%。這使得信用卡的利率非常慷慨,使得任何沒有高利潤率(至少50%)的企業(yè)應用程序都無法在蘋果商城運行
所謂開放網頁:開放網頁是近20年來的一大進步,但是根據