第二,網頁的原生態好壞參半:網頁幾乎占了整個APP的80%,比為數不多種方法略勝一籌。但是,如果效果非常接近原生態,需求不斷優化提升,生產出來的費用不會比原生態少。如果我們不優化網頁和系統,我們只會簡單地收集它們。那么效果和剛才提到的“殼”差不多。
3.html 5(H5)開發:這個方法的成本大概是原生態開發APP的50%到30%左右,也就是說接近能達到效果的原生開發,這種方式會受到很多限制,但目前各大渠道的兼容性還欠缺,還處于過渡期,共同消耗系統資源。以這種方式從開發出來的APP,一款寶藏APP,現在混合了HTML5原生態。因為近某寶APP優化了很多,沒有那么卡,但是前期的表現還是很不盡人意。有些人以前嘗試過HTML5,但由于缺乏經驗,他們吃了很多苦頭。HTML5的未來可能是輝煌的,但公司肯定能夠接受這段時間的試錯成本。
四、原生態開發APP:這個方法是目前常用、精細的方法。原生app也叫原生APP,開發對IOS開發使用不同的語言和結構,通常由“云服務器數據APP應用客戶端”組成,APP使用所有UI元素,數據內容、穩定性、流暢性的優勢極大!說白了就是和其他方法比較。這個方法的整個程序現在都是程序員寫的,其他幾個也在應用。原生態開發APP很注重細節,但越注重細節,成本越高。一般根據詳細的功能需求,一款APP的開發成本在幾萬到幾千萬不等。